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    🎮 RF온라인 넥스트 솔직 1차 리뷰|리니지M과 뭐가 달라?

    넷마블이 선보인 신작 MMORPG ‘RF온라인 넥스트’, 드디어 오픈!
    하지만 과연 유저들이 기대한 RF온라인의 향수는 살아있을까요?
    직접 플레이 후 솔직하게 리뷰해봤습니다.



     

    🎯 첫 인상은?

    • 그래픽: 깔끔하지만 경쟁작 대비 특별하지는 않음
    • 캐릭터/모션: 엉성한 느낌, 리니지M과 유사
    • 시스템: 비행, 점프 가능하지만 활용도 낮음

    ⚔️ 이게 진짜 RF온라인이라고?

    ‘RF온라인’ 하면 떠오르는 3종족 간 치열한 쟁 시스템.
    하지만 이번 ‘넥스트’는

    • 강제로 특정 종족을 적대 NPC로 설정
    • 유저 선택권 박탈
    • 클래식 RF의 정체성 부재

    결국 이름만 RF온라인일 뿐, 실상은 리니지 라이크에 불과하다는 평가가 많습니다.

     

    💸 과금 구조, 어느 정도?

    • 패키지 가격: 리니지M 대비 저렴한 편 (전체 구매 시 약 60만 원)
    • 전설 천장 가격: 약 300만 원 (세트 6까지 도달 시)
    • 영웅 확률: 0.2%, 전설은 0.015%
    • 무료 뽑기 확률은 캐시 뽑기 대비 1/10 수준

    무과금 유저에겐 매우 불리하며,
    기본적인 콘텐츠 진행을 위한 최소 과금도 필수입니다 (예: 7,500원 패스 구입).

     

    🧩 게임 시스템은 어떤가요?

    • 장비/스킬 등급: 신화, 전설, 영웅, 희귀
    • 뽑기 요소 중심: 캐시 뽑기 + 인게임 뽑기 혼합
    • 합성/컬렉션/인형/로버 시스템 존재
    • 기갑(MAU) 플레이: 인게임이라 했지만, 캐시 요소와 혼재

    결론적으로, 강화 + 뽑기 + 합성 + 과금 구조 = 리니지 라이크 공식 그대로

    🔥 유저 반응 요약

    • “그래픽만 RF, 시스템은 리니지 복붙”
    • “7,500원 패스 안 사면 뽑기도 못 한다”
    • “전설 뽑으려면 수백만 원 들어간다”
    • “사람 많은 게 유일한 장점”
    • “아이템 가치도 뚝뚝 떨어짐, 의미 없음”

    🤔 이 게임, 과연 할만할까?

    상황 추천 여부
    리니지 라이크 안 질린 분 🟡 소과금으로 가볍게 가능
    RF온라인 향수를 기대한 분 🔴 실망 가능성 큼
    신작 MMORPG 경험해보고 싶은 분 🟢 북적북적한 분위기만 즐긴다면 OK
    무과금 or 쌀먹 유저 🟡 최소 과금은 필요

    🔚 총평

    넷마블이 내놓은 ‘RF온라인 넥스트’는 이름만 RF일 뿐,
    사실상 리니지 라이크 공식 그대로를 따라간 게임입니다.
    특출난 차별점은 없지만, BJ 프로모션 덕분에 인구는 몰려 있는 상황.
    한마디로, "지금 당장 할 게임 없으면 가볍게 해볼만한 신작 MMORPG"라고 보시면 됩니다.





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